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Lucas Müller triunfa no Campeonato DTM de eSports

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Foto: ADAC Motorsports
  • Final emocionante em Hockenheimring
  • Isaac Price conquista o título de vice-campeão
  • Ribeiro domina a Taça Comunidade

Munique. Lucas Müller é o campeão de eSports do DTM de 2025. Em uma final emocionante em Hockenheimring, o piloto da Falken SimRacing, em um Porsche, derrotou Isaac Price (Privateer) em uma McLaren e o atual campeão Tim Jarschel em outro Porsche, conquistando o título de eSports do DTM pela primeira vez. Além do prêmio em dinheiro de € 5.000, ele também pode esperar um teste em um carro de corrida GT4. O segundo colocado, Price, receberá € 3.500, enquanto o terceiro colocado, Jarschel, campeão do ano passado, receberá € 1.500.

Antes do último dia de corrida, quatro pilotos ainda tinham chances de conquistar o título: Price chegou à final como líder do campeonato. Müller seguia em segundo lugar, apenas sete pontos atrás, à frente de Florian Hasse (Dörr eSports) e Jarschel (Falken SimRacing).

Corrida de velocidade: Müller assume a liderança da classificação
Na primeira sessão de qualificação, os quatro primeiros colocados na classificação geral levaram vantagem. Jarschel assumiu a liderança e garantiu a pole position. Price também garantiu um lugar na primeira fila. Hasse e Müller dividiram a segunda fila.

Mas Jarschel caiu para a quinta posição no início da corrida. Price, no entanto, aproveitou ao máximo a boa aceleração de sua McLaren e assumiu a liderança, à frente de Hasse. Hasse manteve Price sob pressão durante toda a corrida. Na última volta, ocorreu uma situação decisiva para o campeonato: Hasse atingiu a traseira de Price no grampo. Price rodou e perdeu várias posições, enquanto Lucas Müller, que estava em terceiro lugar até então, assumiu a liderança e a vitória. Com Price caindo para a oitava posição, o piloto da Falken SimRacing também assumiu a liderança da classificação.

Corrida principal: Müller leva o título
O sucesso na primeira corrida pareceu estimular ainda mais Müller. Ele garantiu imediatamente a pole position na segunda sessão de qualificação, à frente do rival Price. Alessandro Ottaviani se classificou em quarto, à frente de Jarschel. Hasse teve que se contentar com o sexto lugar.

No início, Price parecia ter a vantagem novamente. Mas Jarschel e Hasse permaneceram em seus calcanhares. Os três correram lado a lado em direção ao grampo – com Jarschel saindo por cima. O campeão da temporada passada assumiu a liderança à frente de Hasse, Price e Müller. Graças a uma estratégia inteligente de pit stop, Hasse então avançou para a frente. Nas voltas restantes, Price, agora em terceiro lugar, tentou atacar, mas suas posições não mudaram. Hasse venceu a corrida à frente de Jarschel e Price. O quarto lugar foi suficiente para Müller garantir o título do campeonato com 269 pontos. Price estava a apenas sete pontos da vitória geral na classificação final. Como o piloto da Falken SimRacing, Jarschel, tinha mais vitórias em seu nome, ele arrebatou o terceiro lugar à frente de Hasse, apesar de estar empatado em pontos.

Jarschel vence o prêmio Pole Position
Price garantiu o prêmio de Volta Mais Rápida e o alto-falante JBL Essential 2 com tema DTM, com um tempo de volta de 1:38.094 minutos. Jarschel já havia garantido o prêmio de Pole Position e um conjunto de rodas BBS após a primeira sessão de qualificação.

Quem quiser conferir os três primeiros colocados do Campeonato de eSports DTM ao vivo deve comparecer à corrida do DTM em Nürburgring, daqui a duas semanas. Müller, Price e Jarschel estarão lá.

Lucas Müller: “Estou superfeliz! Tenho sido muito consistente nesta temporada e cometi pouquíssimos erros. A situação com o Ottaviani na última corrida certamente não foi ótima, mas felizmente foi o suficiente no final. No geral, foi a minha melhor temporada até agora, e no Campeonato de eSports da DTM, nada menos. Todos na Alemanha interessados em automobilismo assistiram ao DTM, além da Fórmula 1. Ser campeão do Campeonato de eSports da DTM é um sonho de infância. É realmente inacreditável! Muito obrigado à minha equipe. Trabalhamos juntos perfeitamente. Agora estou ansioso pela visita do DTM a Nürburgring e pelo teste da GT4!”

Isaac Price: “Acho que não fiz nada de errado hoje. Na verdade, existe uma regra que diz que conluio de equipe não é permitido. Isso foi 100% verdade hoje. Senti que era um contra três nas duas corridas. Não vejo o incidente com Florian como um acidente de corrida. Vejo o início da segunda corrida de forma semelhante, quando Tim correu um risco muito grande. Quando tentei o undercut, Tim estava pilotando meio segundo mais devagar por volta – até Florian sair dos boxes. Fiz o meu melhor.”

Florian Hasse: “Eu conhecia a McLaren das voltas do BoP e sabia que era incrivelmente forte nas retas. Era frustrante quando você chegava perto, mas não conseguia fazer nada. Eu não queria encurralá-lo, mas queria chegar o mais perto possível. Se ele cometesse um erro, eu poderia aproveitar a oportunidade. Eu ainda estava freando, mas como ele veio de fora, não havia nada que eu pudesse fazer. Price também não teve chance após o impacto. Lamento muito a situação.”

Ribeiro foge de todos na Copa Comunidade
A Community Cup também disputou sua última corrida da temporada em Hockenheimring. Isso também marcou o fim da jornada pela história do DTM. Começou em Zandvoort com os carros do DTM da temporada de 1992 e terminou com os atuais carros GT3.

Tomás Ribeiro (RR Shenanigans) dominou a corrida final da Community Cup. Ele assumiu a liderança largando na pole position e não deu chance aos rivais. O português imediatamente se destacou do restante do pelotão e venceu após 20 minutos com uma vantagem de dez segundos sobre Pau Villegas (Privateer). Sven Mackenberg (Un-limited Esports) garantiu o terceiro lugar.

Via assessoria de comunicação ADAC Motorsports

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