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DTM eSports: novo líder após etapa no Nürburgring
Munique – O terceiro dia de corridas da DTM eSports Championship foi dominado pelos Porsche azul-turquesa da equipe Falken Simracing. A equipe conquistou as vitórias nas duas corridas do dia, além de mais um pódio em cada uma delas. O atual campeão Tim Jarschel venceu a corrida sprint, enquanto seu companheiro de equipe, Lukas Müller, conquistou sua primeira vitória na corrida principal da DTM eSports Championship — e, de quebra, assumiu a liderança do campeonato, desbancando Isaac Price (piloto independente).
Corrida Sprint: Sorte para Jarschel, azar para Price
No treino classificatório, a equipe de Jarschel dominou. Ele conquistou a pole position, enquanto seus colegas Leonard Krippner e Lukas Müller largaram em terceiro e quarto, respectivamente. Apenas Gianmarco Fiduci (piloto independente) conseguiu se intrometer, largando em segundo.
A corrida começou com uma disputa acirrada entre Jarschel e Fiduci pela liderança, mas o atual campeão levou a melhor e venceu. Fiduci ficou com o segundo lugar, enquanto Krippner completou o pódio à frente de Müller. Já o então líder do campeonato, Isaac Price, terminou apenas na 16ª posição.
Dobradinha da Falken Simracing na corrida principal
Na segunda classificação, Jarschel sofreu uma queda de conexão nos minutos finais e não conseguiu retornar para a corrida. Assim, Müller e Krippner dividiram a primeira fila. Logo atrás, estavam Emre Cihan (piloto independente) e Alexandro Ottaviani (R8G Esports).
Müller e Krippner mantiveram a calma, controlaram a corrida e garantiram os dois primeiros lugares para a equipe. Fiduci cruzou em terceiro sem ser ameaçado, enquanto Cihan caiu para sétimo após confusão no meio do pelotão. Nem mesmo as paradas nos boxes mudaram a ordem na frente. Ottaviani terminou em quarto, com Price em quinto.
Müller assume a liderança do campeonato
Com a vitória na corrida principal e o quarto lugar na sprint, Müller somou pontos importantes e agora lidera a tabela com 138 pontos. Price aparece em segundo com 135, seguido por Krippner com 116. No prêmio Pole-Position, Jarschel e Müller adicionaram seus nomes à lista. Müller também garantiu o alto-falante JBL Charge 6 edição DTM, pela volta mais rápida da corrida principal (1:54.305).
Agora, os pilotos da DTM eSports Championship terão alguns dias de descanso. Em duas semanas acontece o Fun Race, que reúne pilotos, celebridades e influenciadores. A próxima etapa do campeonato será no dia 30 de maio, no circuito de Sachsenring.
Lukas Müller: “Não esperava um dia de corridas assim. Finalmente conquistei minha primeira vitória na temporada principal da DTM eSports Championship. Até agora, só tinha me saído bem nos Shoot-outs. Estou superfeliz. O Nürburgring é como a casa do nosso time.”
Leonard Krippner: “Esse é um resultado fantástico para nós e reflete o trabalho que colocamos nessa etapa.”
Gianmarco Fiduci: “Acho que o Porsche estava um pouco mais rápido hoje. Ter terminado à frente de dois deles na primeira corrida já foi ótimo.”
Tim Jarschel: “Estava na minha última volta quando fui desconectado do servidor. Tentei reiniciar tudo, mas não deu tempo. Apesar da frustração, fico feliz pelo resultado da equipe. Dói perder esses pontos, especialmente porque o Isaac teve problemas hoje. Vamos ver o que ainda vem pela frente.”
Community Cup: Terceira corrida, terceiro vencedor
O Community Cup também proporcionou muita emoção no Nürburgring – desta vez com os carros da DTM dos anos 2013/2014, equipados com DRS, sistema que facilita ultrapassagens para quem vem atrás. Após 20 minutos de muita ação, Christian Grotte (piloto independente) venceu pela primeira vez, aproveitando dois erros de adversários durante a corrida. Ele superou os pilotos da Absolut Motorsport Acelith, Petr Daniel e Tomás Ribero.
Christian Grotte: “Minha ideia era ficar atrás do Tomás e usar o DRS na última volta. Mas, infelizmente, ele rodou. Esses carros antigos eram lindos e tinham um som incrível.”
